Epic游戏商店虽短期内仍难撼动Steam的送游主导地位 ,但《Epic游戏商店2025年度回顾》博文数据显示,戏见效年销额该平台正在持续成长 ,第方用户规模与消费能力均实现显著提升 。亿PC用亿

2025年是Epic游戏商店的创纪录之年。第三方游戏消费额同比增长57%,免费首次突破4亿美元,送游且未计入《EA Sports FC 26》等采用自主支付系统的戏见效年销额游戏消费。平台月度活跃用户数(MAU)在2025年12月达到7800万(PC端) ,第方总体玩家消费额同比增长6%至11.6亿美元。亿PC用亿目前商店游戏库已扩展至超过6000款。户破
用户参与度方面,免费玩家在第三方游戏中的送游累计游玩时长达278亿小时 ,较2024年有所增长;但总游戏时长略降至66.5亿小时。戏见效年销额免费游戏计划持续发挥重要作用 ,2025年共送出100款游戏,玩家累计领取6.62亿份 ,总价值达2316美元,该计划也同时带动了相关游戏在Steam平台的参与度。

此外 ,Epic游戏商店的PC用户总数已从2024年的2.95亿增长至3.17亿 。
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