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近期 ,贝塞斯达资深背景架构师库尔特·库尔曼在访谈中披露 ,古卷早在2015年《辐射4》研发阶段 ,轴游团队内部就已对《上古卷轴6》的背景背景地点达成初步共识 。

据库尔曼回忆 ,当时核心成员在探讨续作背景选址时 ,年已"几乎未产生分歧,经敲所有人默契认为非此地莫属"。曝上但他特别说明这仅是古卷早期构想,未进入正式立项阶段,轴游且自己已于2023年离职 ,背景对后续进展并不知情 。地点定他同时强调,年已当时的经敲讨论仅限于世界氛围营造,未涉及具体故事线设计 。曝上

值得关注的是,《上古卷轴6》首支预告虽于2018年发布,但库尔曼透露直至其离职时该项目仍处概念阶段。这一说法印证了行业推测——贝塞斯达发布预告时可能尚未启动实质开发,团队资源长期倾斜于《星空》等重点项目。
作为原定首席设计师 ,库尔曼曾构想将第六作打造成“帝国反击战”式的故事,以梭莫势力吞并塔玛瑞尔大陆作结 ,为第七部铺垫宏大冲突。
当前玩家社群普遍推测新作将聚焦锤落或高岩省 ,但所有分析仍基于八年前的预告影像推演 。随着贝塞斯达全面转向《上古卷轴6》研发,更多细节有望在未来几年逐步披露 。


