2026-02-28
半数玩家15小时弃坑《上古卷轴4RE》!仅7.5%通关主线相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.
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去年 ,小时线Virtuos与Bethesda在毫无预警的弃坑情况下推出了传闻已久的《上古卷轴4:湮没重制版》 ,仅PS5平台便快速售出超100万份,上古成为该平台2025年销量第三高的卷轴仅通Xbox游戏 。然而 ,关主尽管商业成绩斐然,半数真正驻留在赛洛迪尔的小时线玩家却并不多。

据Alinea Analytics(通过FRVR)的数据显示:“约半数PS5平台的《上古卷轴4:湮没重制版》玩家游戏时长不足15小时 ,表明大多数人仅满足怀旧情怀便止步 ,上古未深入体验游戏内容 。卷轴仅通”
Steam成就数据也呈现相似趋势 :
55%的关主玩家完成克瓦奇战役并关闭第一道湮灭之门;
加入标志性的盗贼公会和黑暗兄弟会这两个阵营的玩家仅有23%;
32%的玩家加入了战士公会;
11%的玩家踏入战栗之岛;
通关主线任务的玩家比例低至7.5%。
目前尚不清楚为何大量玩家浅尝辄止——对于这样一款体量庞大的半数角色扮演游戏而言 ,15小时其实远未触及核心内容 。小时线可能的弃坑原因包括缺乏MOD支持(尤其本次重制大量采用虚幻引擎5开发),以及对从《上古卷轴5:天际》入坑的新玩家而言 ,华丽新画面下相对传统的战斗系统仍显突兀。

专业行业分析师里斯·埃利奥特预计,《星空》的PS5移植版将凭借2.0版本更新获得更好表现。尽管如此,《上古卷轴4:湮没重制版》无疑取得了巨大成功 ,足以让托德·霍华德及其团队未来更热衷于尝试“突袭式发布” 。正如贝塞斯达总监塔姆·马斯丁两个月前所言:“那天我们席卷了整个互联网”“希望这不是最后一次”。