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在今日的索尼PS发布会上 ,圣莫妮卡工作室公布《战神:斯巴达之子》(2D类银河恶魔城新作)及《战神》三部曲重制版。失望尽管对于重制版游戏 ,战神正统玩家反响积极,续作但仍然有很大的略感里失望情绪。主因有三:

其一,2018年立项的战神正统主创新作至今未亮相 ,引发项目进展担忧及开发困境/方向调整猜测;其二,续作重制版尚处早期阶段 ,略感里仅展示Logo,失望因需重制三款作品 ,战神正统外界预计需数年等待;其三,续作新作《斯巴达之子》因2D风格、略感里30美元定价及仅登陆PS5(与部分传闻不符)引发争议。失望
有分析认为,战神正统索尼或预判单一2D新作难满足粉丝期待 ,故提前释出重制版计划平衡舆论,但关于新IP定位与系列未来方向的疑问仍在玩家社区持续发酵。



