202603/05
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在游戏界还在热烈探讨神经网络使用的天国推动伦理问题 ,配音演员们将语音克隆斥为“盗窃行为”之时 ,拯救者预业内资深人士、创作战马工作室创意总监兼《天国 :拯救》系列游戏创作者丹尼尔·瓦夫拉却逆流而上 ,言A游戏发表了惊人观点 。电影他直言抵制技术进步毫无意义,新变人工智能并非艺术的天国推动威胁 ,反而是拯救者预实现独立创作的强大工具。

引发瓦夫拉这一言论的 ,是言A游戏一部根据布兰登·桑德森所著《王者之路》制作的粉丝预告片 。该视频由一人仅用两天时间 ,电影借助新型Kling 3.0模型制作完成 ,新变画面逼真得令人毛骨悚然。天国推动瓦夫拉评论称 ,拯救者预虽并非所有人都讨厌人工智能 ,创作但这是不可避的未来,电影和游戏产业将因此彻底改变 ,既可视为“游戏结束”,也可看作是个人无需大公司巨额资金就能创作精彩作品的新契机。


瓦夫拉坚信技术能让创作者更快、更廉价地实现想法。面对有用户指责他简化工作牺牲“艺术”,他以开车与步行作比,称自己的“艺术”是思想具象化,就如同开车并非不自然作弊 ,而是更快到达目的地的手段 。

此外 ,在与粉丝交流中,瓦夫拉还透露了《天国:拯救》系列游戏的未来 。被问及能否通过麦克风与NPC就历史话题进行动态对话时 ,他兴奋表示“很快,非常快”,甚至可能用古语交流 ,目前唯一限制是硬件 。对于怀疑论者认为人工智能达到高质量表演水平还需5 - 10年 ,瓦夫拉则认为只需“5 - 10个月,甚至几周”。

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