在 2026 年国际互联网安全日来临之际,Xbox 发布了第六期《透明度报告》。透明推出报告强调了官方对玩家安全和负责任 AI 创新的世界持续承诺,同时还介绍了即将上线的新举《我的世界》新内容,以及官方在玩家保护方面不断进行的护玩创新举措。

本期《Xbox 透明度报告》的重点内容包括 :
扩展主动式 AI 审核解决方案,覆盖更多受玩家关注的发布有害话题
有效处理垃圾信息,投诉量显著减少
优化玩家举报流程 ,第期度报实现更顺畅的透明推出游戏体验
Xbox 游戏信任与安全副总裁 Kim Kunes 在 Xbox 博客文章中介绍了为玩家和家长提供的新资源和工具 ,强调了 Xbox 的世界“默认安全”方针,以及提升游戏安全体验的新举五大核心原则 。其中包括英国率先推出的护玩年龄验证系统 ,该系统计划在今年晚些时候推广到更多地区 。家安同时 ,发布官方也在《我的世界》中推出全新内容 ,帮助玩家提高安全意识 :
《我的世界》推出全新《网络安全 :不良连接?》(CyberSafe: Bad Connection?)拓展体验内容,将网络安全知识巧妙融入丰富有趣的游戏场景,通过寓教于乐的体验 ,在模拟情境中教授数字安全技能。
《我的世界》安全委员会(Minecraft Safety Council)再次强调了 Mojang 工作室对玩家安全始终如一的承诺 。该委员会由业内专家组成,致力于研究和分享玩家安全领域的实践措施、深入交流专业见解,并探讨指导《我的世界》未来发展的创新方案 。
委员会成员包括:Alex Holmes(OBE ,The Diana Award 副首席执行官兼 BBC Children in Need 董事)、Dr. Kimberly Voll(Brace Yourself Games 首席执行官、Thriving in Games Group 联合创始人) 、Maria Oliveira Tamellini(GamerSafer 联合创始人兼 COO、Minehut 联合所有者)、Nathan Sawatzky(Supercell 信任与安全负责人) 、Vernon Jones(MovieStarPlanet 安全与支持负责人) 。
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Xbox 发布第六期《透明度报告》,《我的世界》推出新举措维护玩家安全







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