202603/08
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近日,道鬼道导典系《鬼武者:剑之道》导演二瓶悟在接受采访时表示,演确动作性仍是认保系列的核心,标志性的老味留经“吸魂”与“一闪”反击系统将得到保留与优化 。与此同时,道鬼道导典系游戏中仍会设计需要策略思考的演确场景与机制。

本作剧情为独立故事 ,早期作品角色不会登场,老味留经但会融入对经典的道鬼道导典系致敬元素。战斗系统保留了系列特色动作,演确例如宫本武藏可在特定条件下对倒地敌人施展“向下贯穿”攻击 。认保舞台设定在京都,老味留经团队将当地流传数百年的道鬼道导典系诡异传说与民俗故事融入世界观,构建出融合历史 、演确民俗与幻想的冒险舞台。

二瓶悟指出,《鬼武者》系列历来在玩法上具有灵活性,曾推出策略、格斗等衍生作品 。本作在视觉与玩法上相较经典作品有所创新 ,但仍将延续系列精髓 ,为玩家提供兼具动作深度与叙事氛围的全新体验。



