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微软Xbox负责人谈跨平台战略 为更多玩家提供游戏体验2026-01-25 10:04:06 来源 :互联网 编辑:Arthur 浏览量:加载中...微软Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯近日接受采访 ,微软玩阐述了旗下游戏登陆索尼与任天堂主机背后的负责策略理念 ,强调其核心目标是人谈“让尽可能多的玩家体验到Xbox出品的游戏” 。

邓肯表示 ,以往主机厂商间泾渭分明的台战提供体验“红绿蓝大战”时代已经过去,如今微软更倾向于推动“万物皆Xbox”的更多理念 。因此 ,游戏Xbox第一方游戏正陆续登陆PS5及Switch系列主机。微软玩
针对不同游戏跨平台发售策略存在差异的负责问题,邓肯解释称 ,人谈这是跨平由于项目开发周期 、团队规模和初期计划受到现实条件限制。台战提供体验当公司整体战略调整时,更多部分游戏的游戏发行计划能够随之变更,而另一些项目则因开发进度无法灵活调整,微软玩这便导致部分作品仍会先在Xbox平台独占发行,之后再登陆其他平台 。

他坦言,目前策略在执行上“确实不够一致” ,但承诺团队将继续努力,未来力求让作品跨平台发行更加统一 。目前已知《神鬼寓言》重启版将全平台同步发售 ,而《极限竞速 :地平线6》则会率先登陆Xbox,后续再推出PS5版本。