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《收获日3》开发商陷裁员风波 !收获项目困境恐成导火索2026-01-23 01:43:55 来源:互联网 浏览量:加载中... 标签:收获日3《收获日3》开发商Starbreeze工作室近日传出裁员消息 。日开虽然官方尚未发布声明 ,发商但公司员工已在社交平台证实此事 ,陷裁部分前《收获日3》开发人员正面临失业困境。员风

自2023年发售后 ,《收获日3》一直问题不断。目困该作媒体评价褒贬不一,境恐至今在Steam平台仍保持"褒贬不一"的成导整体评分 。尽管工作室持续通过更新内容和劫案任务试图挽回玩家口碑,火索但始终未能扭转颓势 ,收获此次裁员可能预示着公司将面临更多危机 。日开

部分游戏开发者已开始寻找新工作 。Starbreeze质量检测员亚历山大·佩雷斯韦托夫-莫拉特在领英透露 ,陷裁公司"许多"员工收到了裁员通知,员风他本人预计将出现在裁员名单中并已着手求职。高级技术制作人萨比娜·阿夫·约克尼克也表示其职位被"列为冗余风险" ,正为可能失业做准备 。

由于Starbreeze尚未发布官方声明 ,具体裁员规模尚不明确。但结合公司近期状况 ,此番裁员早有预兆 :2024年至2025年初公司已裁员约15% ,2025年末因《龙与地下城》项目(代号"巴克斯特计划")取消再裁减岗位;2024年财报显示公司亏损达1850万美元,困境已持续多时。

2025年Starbreeze宣布获得《收获日3》发行权时曾表示,此举将加速内容开发并"为《收获日》系列寻求更广泛战略机遇" 。同年5月26日推出"派对粉末"劫案,随后发布"运送费"劫案DLC,年末还上线了备受期待的技能2.0更新 。

2025年期间Starbreeze与《收获日3》状况一度看似好转 ,但至少在Steam平台并未出现玩家大规模回归 ,游戏24小时同时在线峰值仅686人。回顾更新历史 :"派对粉末"劫案上线时玩家峰值勉强接近3000人,6月 、7月 、9月虽有短暂小幅回升,但技能2.0更新时Steam同时在线人数未突破2000 。相较之下 ,游戏首发时该平台同时在线玩家曾逼近7.8万人 。

尽管Starbreeze在满足玩家需求方面的问题使局面复杂化,但近年遭遇裁员的游戏公司远非仅此一家。仅2025年,亚马逊游戏 、EA、微软、育碧、Niantic、史克威尔艾尼克斯等公司均进行过裁员。2026年刚刚开启 ,同类事件很可能将继续在这一年上演。
