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近日,救星游戏媒体tech4gamers发文称,索尼缩通过查阅世界知识产权组织(WIPO)公开的新专戏压专利文件 ,发现索尼一项新近获批的利曝专利,有望借助流媒体技术 ,硬盘B游将原本需要100GB存储空间的救星游戏压缩至仅需100MB左右即可运行。

这项名为《资产流式传输系统与方法》(Asset Streaming System and Method)的专利,核心思路在于调整游戏数据的新专戏压调用架构,在本地存储与云端资源之间取得平衡 ,利曝从而有效减轻玩家的硬盘B游硬盘负担 。
根据专利描述 ,救星本地安装包中仅包含启动程序和必要的索尼缩游戏逻辑文件,而体积庞大的新专戏压纹理、音频等高精度资源 ,利曝则通过流式传输在游戏过程中实时推送至终端 。玩家只需下载约100MB的“核心包” ,便可启动并游玩原本容量达100GB的大型3A游戏。

针对云游戏普遍存在的延迟问题,专利指出,由于可执行文件及关键技术数据均在本地硬件上运行,玩家的操作指令无需上传云端处理 ,从而避免了输入延迟与帧率卡顿现象 。
此外 ,索尼还为网络状况不佳的用户设计了容错机制。当带宽受限时 ,系统将自动降低流式传输的资产质量 ,画面质量虽有折损,但整体不会卡顿;若完全离线,游戏则会调用已缓存或内置的低画质纹理继续运行。这意味着 ,网络波动最多影响画面呈现效果 ,不会像传统云游戏那样造成操作中断或服务终止 。



