202603/05
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宝可梦公司社长兼CEO石原恒和近日在纽约游戏大奖颁奖礼上通过视频致辞 ,动情回顾了该系列过去30年的长寄发展历程。宝可梦系列在此次颁奖中荣获安德鲁·云传奇奖——纽约游戏评论家协会将该奖项授予"推动游戏世界前进,语周拥并对这个持续吸引并连接全球玩家的年宝行业产生深远影响"的杰出贡献者。

石原恒和在致辞中感谢了粉丝与评论家的支持,坦言宝可梦开发团队"一路上面临诸多挑战"。连接量他特别提及初代RPG游戏《宝可梦 红/绿》的世界开发历程,并表示:"我们最大的梦社喜悦之一,是长寄看到宝可梦在日本以外地区受到欢迎 。坦白说,语周拥最初我并没有把握——这款诞生于日本的年宝游戏真能被海外玩家喜爱吗?"

当然,石原的可梦担忧早已烟消云散 。他提及每年举办的连接量宝可梦世界锦标赛:"我们看到来自全球的训练家们对战、交换 、世界与宝可梦共乐 。梦社"他进一步阐述 :"当我目睹如此多的人跨越语言文化障碍,面带笑容享受宝可梦的乐趣时,我深切感受到宝可梦拥有连接世界的力量。这种感受成为我构思新作时的核心驱动力——如何让每个人获得更多快乐。"

尽管Game Freak与宝可梦公司对系列下一款正统作品始终守口如瓶 ,但今年确实将有新内容推出:衍生生活模拟游戏《宝可梦乐园》已定于3月5日发售。
在致辞尾声,石原再次强调其信念 :"宝可梦已为世界各地的人们提供了相遇 、联结与共同成长的舞台。"他补充道:"我深信原版电子游戏世界的丰富性与深度 ,以及其让任何人都能乐在其中的普世魅力。"

他总结说:"今年我们将庆祝宝可梦诞生30周年。我们将持续努力为全球玩家呈现新的宝可梦世界,并期待大家长久享受宝可梦带来的乐趣 。"


