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《Hytale》的宣布玩家们或将感到振奋:游戏开发者宣布将加速后续内容的更新进程。这款游戏在抢先体验阶段已取得亮眼成绩,加速持续更新不仅有助于维持玩家活跃度 ,更新也将为开发团队提供更灵活的每周创作空间。

自今年1月13日在PC端开启抢先体验以来 ,《Hytale》在不到一个月的布版时间内已推出多项更新 ,从自定义选项到恐龙元素无所不包。试错如今,宣布开发团队正对更新机制进行重要调整。加速

Hypixel Studios首席执行官西蒙·柯林斯-拉弗拉姆通过推文说明,未来《Hytale》将采用全新更新模式以加快内容产出。每周团队计划启用预发布更新通道,预发勇于通过每周更新"更勇于尝试"地推出新功能与迭代版本 。布版柯林斯-拉弗拉姆提醒玩家,试错这些每周预发布更新"在设计上就具有不稳定性",宣布但团队会在已知问题出现时及时告知。尽管游戏已配备自动存档备份功能,他仍建议玩家在使用预发布版本时自行备份存档数据。

当开发团队对预发布版本状态感到满意(可能需要多次迭代)后 ,将正式公布更新日程。在完整更新上线前 ,玩家也会提前收到通知 ,以便模组作者和服务器管理者做好准备 。

柯林斯-拉弗拉姆特别说明 ,在新系统实行的首周 ,玩家不应期待过多内容 ,团队需要适应新的工作流程。此举旨在让开发者能将更多精力投入功能研发 ,而非耗费在更新部署环节。根据预发布版本的测试情况,完整更新的发布周期预计在2至6周不等。无论是预发布还是正式版本,团队都会根据需要发布热修复补丁 ,确保所有玩家——无论只参与正式版本、预发布版本还是两者兼顾——都能获得尽可能流畅的体验。社区对此反响积极 ,不少玩家特别赞赏开发团队的透明度 。


