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E3:Epic前产品总监透露《堡垒之夜》差一点胎死腹中!产品差点2019-06-17 15:31 编辑 :Shoulenciaga 浏览量:加载中...
Epic的《堡垒之夜》发售以来 ,取得了巨大的总监之夜成功,其受欢迎程度前所未有 。透露胎死它不仅仅拥有庞大的堡垒玩家数量,还具备了远超大部分游戏的腹中文化影响 。但在2019 E3上爆出消息:这款免费的产品差点网络游戏之前几乎无法活到发售日 !

Rod Fergusson ,Epic Games前任产品总监,透露胎死近期透露当他还在公司的堡垒时候,他想过取消《堡垒之夜》的腹中项目。当时 ,该项目并没有大逃杀模式(这是导致游戏成功的原因),以及当时还有一些困难阻挠着开发团队 。

“如果我继续呆在Epic ,我肯定会取消《堡垒之夜》 。”Fergusson说 。“在我离开之前,我尝试着取消《堡垒之夜》。当时游戏内容只是拯救世界 ,并面临着一系列困难。作为当时的产品总监,我会停止游戏的继续制作 。”

Fergusson没有透露游戏但是面临的困难 。他于2012年离开Epic,并加入了Irrational Games去帮助制作《生化危机 :无限》 。在公司向Epic买入《战争机器》版权时 ,他加入了微软 。现在他将前往The Coalition工作室帮助《战争机器5》的制作。
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