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近日,行业在最新一期SIFTD Games视频中,分析行业分析师迈克尔·帕彻(Michael Pachter)透露了《ARC Raiders》这款游戏的师透开发预算。新视频探讨了育碧在近期宣布重组后能否继续生存下去的游戏问题,帕彻就多个话题分享了他的制作见解。
视频接近尾声时,成本帕彻谈到了不同游戏的达万预算和开发周期,并在此过程中公布了《ARC Raiders》的美元制作成本。

帕彻表示,育碧耗时5年开发一款游戏 ,分析最终却仅售出500万份 ,师透这种模式是游戏不可持续的;“3年时间就足够了”。随后 ,制作他提到有人将育碧与Rockstar进行比较 ,成本Rockstar开发《侠盗猎车手6》可能投入了15亿至20亿美元 ,达万但他们不明白“Rockstar在第一周就能收回这20亿美元的成本” 。

这位分析师补充道,并非所有游戏公司都应将自己与“《侠盗猎车手》《FIFA》 ,或是昔日辉煌的《使命召唤》(Call of Duty)”相提并论 ,相反 ,他们应该以《ARC Raiders》为参照。

接着,帕彻透露了一个秘密 ,称“《ARC Raiders》的制作成本为7500万美元”。该游戏开发历时3年,由70名开发人员组成团队 ,且预算中包含了营销费用 。帕彻还提到 ,这款游戏已凭借1200多万份的销量收获了5亿美元收入 ,并且“很可能”会达到近10亿美元的营收。
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