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近日,曝刺《刺客信条:女巫》(Assassin’s Creed Codename Hexe)创意总监克林特·霍金的客信离职引发外界担忧。尽管接任者让·盖斯东作为系列资深开发者,条女曾主导《刺客信条4 :黑旗》和《刺客信条:起源》等作品 ,巫内但项目仍可能面临偏离原始构想的部口碑爆表风险。

然而 ,据业内爆料人汤姆·亨德森透露 ,着进组在育碧内部 ,顶流《刺客信条:女巫》凭借极为出色的曝刺开发品质,成为众多员工争相参与的客信热门项目 。在当前公司面临重组与裁员压力的条女背景下,这种内部追捧尤为罕见。巫内
该作于2022年正式公布 ,部口碑爆表由育碧蒙特利尔工作室主导开发 ,工抢叙事总监达比·麦克德维特执笔剧本 ,他曾负责《启示录》《黑旗》等口碑佳作的剧情创作。《刺客信条:女巫》被定位为系列“史上最黑暗”的作品 ,主角为名为艾尔莎的女性 ,拥有包括附身猫咪在内的超自然能力。游戏整体以线性玩法为主 ,同时包含部分开放世界元素 。
故事背景传闻设定于16世纪中欧猎巫狂热时期的维尔茨堡猎巫审判 ,主角艾尔莎的剧情围绕复仇展开 ,其母亲在猎巫审判中被处决,进一步强化了游戏的黑暗基调。目前该设定尚未获官方确认 。

针对玩家关于“刺客核心剧情”的疑问,亨德森以“拭目以待”回应 ,引发对游戏剧情走向的诸多猜测 。目前 ,《刺客信条:女巫》尚未公布发售日期与登陆平台,但有传闻称其将于2027年面市 。


