202603/05
恐惧中保持微笑!《Don't Stop Smiling》登陆Steam
编辑:恐惧中保持微笑!《Don't Stop Smiling》登陆Steam 发布时间:2026-03-05 12:38:41 阅读量:253

  恐惧中保持微笑!《Don't Stop Smiling》登陆Steam


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恐惧中保持微笑!恐惧《Don't Stop Smiling》登陆Steam2026-01-06 18:10:13    来源 :互联网        浏览量 :加载中...

  由日本独立游戏团队Smiley Dog开发的中保第一人称恐怖游戏《DON’T STOP SMILING》已于1月6日公开Steam商店页面 ,并计划于2026年第二季度正式发售 。持微本作最引人注目的登陆核心机制在于:玩家必须全程保持微笑表情 ,系统将通过摄像头实时检测面部状态;一旦表情失去笑容,恐惧游戏将立即结束 。中保

游侠网1

  游戏场景设定在一所日本县立高中内 ,玩家将置身于一条灵感源自《P.T.》的登陆无限回廊中进行探索 。与传统恐怖游戏不同,恐惧本作没有追逐战或即死陷阱,中保唯一的持微“失败条件”就是无法维持笑容。开发者试图在各类引发恐惧  、登陆愧疚与厌恶的恐惧情境中,持续考验玩家控制表情的中保能力。

游侠网2

  游戏充分利用摄像头实现多种表情交互 。例如 ,玩家需在特定桥段闭眼行走 、通过张嘴动作模拟进食,或是模仿屏幕上出现的表情以推进剧情 。此外,游戏还设计了多重要求玩家压抑真实情绪的“反胃式谜题”,只有克服本能的情感排斥  ,才能深入走廊探索 。

游侠网3

游侠网4

  随着游戏循环次数增加 ,走廊的构造与细节会逐渐变化 ,增强探索的不确定性 。本作将面部识别技术与心理恐怖主题深度融合  ,旨在通过“外在表情管理”与“内在情绪冲击”之间的强烈矛盾,营造一种新颖而压抑的沉浸式恐怖体验  。目前游戏已确认需配备摄像头方可进行。

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