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全球发行商505 Games与开发商KUNOS Simulazioni今日宣布,神力赛道正在Steam平台抢先体验的科莎《神力科莎EVO》迎来最新更新(v.0.5),新增游戏内容、新现创新驾驶记录方式及重要底层优化。布新本次更新使《神力科莎EVO》更接近KUNOS与社区玩家在抢先体验首年共同构筑的车新长期愿景。
《神力科莎 EVO》宣传片
本次更新在内容层面新增7款赛车,等挑并扩充了赛道阵容——包括沃特金斯格伦国际赛道与保罗·里卡德赛道 ,神力赛道两者均提供多种布局方案。科莎所有赛道均基于真实激光扫描数据,新现以KUNOS标志性的布新精细工艺呈现。更新还首次引入玩家热切期盼的车新实用功能 :初代自由视角模式,专为电影级探索、等挑高级回放及内容创作而设计 ,神力赛道后续版本还将持续增强其强大功能 。科莎
新车型
0.5更新扩展了车辆阵容 ,新现新增多样化的车型 ,带来全新的驾驶风格与挑战 :
公路车
•奥迪 Quattro 运动款(1983)
•宝马 M2
•凯特汉姆 “7” 485 CSR 最终版
•丰田 AE86 改装版
•大众 高尔夫 MK1
GT跑车
•保时捷 911 GT3 RS(992)
赛车
•达拉拉 EXP
新赛道
两条标志性赛道加入《神力科莎EVO》,每条赛道均提供多种布局 ,拓展单人及多人游戏体验,包含每日竞速模式 ,玩家还可通过AC EVO门户网站相互挑战:
•沃特金斯峡谷国际赛道 - 含 4 种赛道布局
•保罗·里卡德赛道 - 含 4 种赛道布局
核心改进
• 自由视角模式(初版)——以全新视角探索车辆、环境与动作场景。
玩家现可通过回放功能重温精彩瞬间,并借助外部工具截取精彩动作的截图或视频 。当前版本尚未包含专用拍照模式功能,但鉴于该模式对社区的核心重要性,未来更新将持续完善此功能。
• DLSS 4.5更新 本次更新引入DLSS 4.5技术栈升级,在更广泛的硬件配置下同时提升性能可扩展性与图像质量 。这延续了团队构建可随项目演进的模拟框架的长期努力 ,确保当前开发的基础架构能为持续成长的《神力科莎 EVO》提供最佳性能与画质平衡。
• 多项游戏性优化:包括赛道边界处罚机制、蓝旗逻辑 、用户界面、共享内存的关键改进 ,以及动态赛道系统的首次优化迭代


