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据外媒PCGamer报道 如果你的Steam库里已躺着一款全成就的《以撒的结合》 ,那么你的作人肝或许该为即将到来的“浩劫”提前预警了。历经10年开发的新作“有生之年”系列新作——《Mewgenics》,正式定档2月11日发售,撒制s首而制作人Edmund在推特上扔下的作人“重磅炸弹”——游戏首发即包含280个Steam成就 ,瞬间引爆玩家社区热议 。新作


外媒直言 ,别拿那些动辄数千成就的作人“刷屏游戏”来比较。对于一款肉鸽(Roguelike)策略游戏而言,新作280个“E胖式”(以《以撒的撒制s首结合》制作人Edmund McMillen风格)成就,直接揭示了游戏内容的作人“深不见底”。以《以撒的新作结合 :重生》为例,其600多个成就历经十余年更新与三个大型DLC才堆砌而成,撒制s首而《Mewgenics》首发即塞入280个目标,作人足见其猫咪配种系统、新作战斗流派 、变异组合的丰富程度已突破常规。


游戏看似主打“养猫” ,实则融合了“猫咪优生学”与硬核回合制战斗 。玩家需通过基因配种培育变异猫咪,组建流派各异的战斗小队 ,在随机生成的肉鸽地图中展开策略博弈。据试玩反馈,游戏复杂度远超预期,甚至被调侃为“要把玩家焊死在电脑前”。而按照Edmund的“尿性” ,这280个成就中必然暗藏大量阴间条件——例如无伤通关 、随机出极品变异等,成就党们的强迫症警报已然拉响。
Steam成就系统向来是玩家社区的“双刃剑”。有人视其为挑战与荣誉的象征,有人则痛斥其为“电子上班”的折磨。


