Steam平台近日发布公告 ,推出了一项新功能 :允许处于“抢先体验”阶段的增功游戏开发者 ,标注其作品结束该阶段 、可设发布1.0正式版本的定游具体日期 。该功能旨在响应开发者的束抢需求,为其提供一个官方渠道,日期明确向玩家传达游戏正式完成的新戏结先体计划 。

长期以来,Steam的可设“抢先体验”模式让玩家能够提前体验开发中的游戏并参与反馈,但部分作品在这一阶段停留时间过长,定游甚至持续数年 ,束抢导致玩家期待模糊 。日期新增功能上线后 ,新戏结先体玩家可在游戏商店页面的增功“抢先体验”说明区域下方,直接看到明确的可设正式版发售日期 。开发者既可设定精确到日的具体时间 ,也可选择仅公布年份或季度等相对宽泛的时间范围 。

Steam在公告中强调 ,此功能完全由开发者自愿选择使用 ,并表示:“这项功能的提供,并不意味着您必须使用它。”平台同时提醒,开发者应在确信能够如期交付的前提下 ,再向玩家公布确切的发布日期 ,以避免因延期而影响玩家信任。
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未经允许不得转载:Steam新增功能:开发者可设定游戏结束抢先体验的日期
Steam新增功能:开发者可设定游戏结束抢先体验的日期







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