最近 ,全新英伟达在CES发布会上聚焦AI及DLSS 4.5技术升级 ,动态多帧这对期待RTX 50 Super GPU的生成用户而言有点不爽。
但DLSS 4.5搭载的技术新动态多帧生成技术(MFG)或让虚拟帧技术首次实现真正实用价值——早期评测指出其能解决老版本存在的画面拖影、色彩偏移等问题,终于在《天外世界2》等游戏中,有用玩家甚至难以察觉动态帧生成器的评测启停状态 。


该动态多帧生成器将于RTX 50系列显卡中推出 ,工作逻辑突破传统固定倍频器限制:若设置120FPS目标帧率 ,动态多帧AI会自动判断是生成否需要启用帧生成器或调整倍率,Linus Tech Tips称其表现优异,技术几乎无法察觉差异。终于

不过技术仍存在一定延迟问题,但对追求更高帧率的评测单机游戏玩家而言,仍具实用价值 。
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