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《噬血代码2》性能测试报告:GPU限制与PS3级别的画质相关动态
《噬血代码2》作为万代南梦宫开发的动作RPG续作 ,现已登陆PC、代码PS5和XSX平台。性能U限游戏采用虚幻引擎5.4.4开发 ,测试支持NVIDIA DLSS与AMD FSR,报告别但不支持帧生成或NVIDIA Reflex。画质根据DSO Gaming的噬血基准测试,游戏整体偏向GPU限制,代码即使使用较新CPU架构也能流畅运行 ,性能U限但在720p/最高画质下最低帧率仍达108FPS,测试平均帧率为117FPS 。报告别

在不同分辨率下的性能表现方面,1080p/最高画质设置下,噬血前五名显卡均能维持超过60FPS,代码但RTX 3080与RX 6900 XT表现不佳。性能U限1440p/最高画质下 ,只有RTX 5080、RTX 4090和RTX 5090能稳定提供60FPS体验,而原生4K下任何显卡都难以维持稳定60FPS ,RTX 5090在4K下最低帧率约55FPS,平均64FPS 。





画面表现方面,DSO Gaming报告指出游戏存在严重问题,包括光照效果"坏掉"和阴影闪烁等。作者John Papadopoulos批评这是"目前见过画面最糟糕的虚幻5游戏之一",认为游戏在Lumen加持下光照效果不佳 ,整体视觉水准甚至像PS3时代游戏 ,完全没有体现出使用虚幻5引擎的优势 。

测试总结显示 ,《噬血代码2》在性能需求与画面表现间缺乏平衡 ,硬件需求高但视觉效果却令人失望 。作者认为游戏发售前需要更多打磨,建议没有高端硬件的玩家暂时避免购买,开发团队亟需通过后续更新修复这些问题。
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