育碧重组新阶段表态 未来或出售长期不盈利开发部门

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育碧重组新阶段表态 未来或出售长期不盈利开发部门

2026-03-03

育碧重组新阶段表态 未来或出售长期不盈利开发部门

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育碧重组新阶段表态 未来或出售长期不盈利开发部门2026-02-18 09:36:38    来源:互联网        浏览量  :加载中...

  据知名业界记者汤姆·亨德森披露 ,育碧盈利育碧管理层近期在一场内部员工问答会上,重组透露了公司重组新阶段可能涉及的新阶结构调整方向,其中明确提及,段表未来若新设立的或出部分“创意中心”长期无法实现盈利,公司将考虑将其出售 。售长据悉,部门“创意中心”是育碧盈利育碧重组后负责具体游戏开发的大型业务部门 。

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  育碧首席财务官弗雷德里克·杜盖在此次会议上正式确认了这一可能性,但同时强调 ,新阶出售业务部门不会是段表公司的首要行动 。他表示,或出育碧充分理解并非所有部门都能立即实现盈利 ,售长因此会为各“创意中心”制定长期发展规划,部门“如果经过几年时间  ,育碧盈利某个部门仍未能盈利或表现低于管理层预期,我们会先寻找根本原因。我们会与总经理及负责团队进行讨论 ,尝试判断是否存在提升效率和盈利能力的方法 。”此外,杜盖还暗示 ,截至今年3月底财年结束时,公司员工总数将较去年9月的17097人“显著降低” ,侧面印证了重组的推进力度。

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  此次关于出售部门的表态,是育碧大规模重组计划的延伸。今年1月底  ,育碧正式宣布启动重大组织、运营及产品线重组  ,核心举措包括将公司整体划分为五个专注不同赛道的“创意中心”,实行“品牌-品类一体化负责”的事业群模式。与此同时 ,公司还公布了一系列收缩举措 :取消包括《波斯王子:时之砂》重制版在内的六款游戏开发(其中《时之砂》重制版历经六年开发 、多次延期,最终因品质未达预期终止项目)、延期另外七款游戏 、关闭瑞典斯德哥尔摩和加拿大哈利法克斯两间工作室、实施新一轮裁员 ,并计划在未来两年内削减2亿欧元成本  。

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  育碧表示,此次全面调整是在AAA游戏市场竞争加剧  、研发成本攀升、玩家对品质容错率下降的背景下 ,为提升整体运营效率、重拾创意领导力、实现可持续增长采取的重要举措 。据悉,育碧近年多款旗舰作品表现不及预期,频繁的延期、质量争议与产品同质化引发玩家诟病,加之行业从“量的扩张”转向“质的竞争” ,促使其启动“收缩式改革”  ,但这一举措也导致育碧股价在消息披露后单日下跌约34% 。

  业内分析认为 ,育碧此次释放“可能出售不盈利部门”的信号  ,既彰显了其聚焦核心业务 、严控运营成本的坚定决心,也反映出公司对各“创意中心”将实施更严格的盈利考核 。目前 ,育碧重组仍在推进中,外界正持续关注各“创意中心”的运营表现 ,以及未来是否会有具体业务板块被纳入出售评估范围,其重组成效及对全球游戏行业的影响也备受瞩目。

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