//www.s2g6.com/template/company/wanshan //www.s2g6.com/template/company/wanshan //www.s2g6.com/template/company/wanshan

新闻中心

《刺客信条:Invictus》遭开发者厌恶:低龄+设计拉胯

发布日期:2026-03-01 阅读量:689

《刺客信条:Invictus》遭开发者厌恶:低龄+设计拉胯

相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.

《刺客信条:Invictus》遭开发者厌恶 :低龄+设计拉胯2026-01-30 08:54:01    来源:互联网    编辑:夏天一份西瓜皮    浏览量 :加载中... 标签:刺客信条 :Invictus

  《刺客信条 :Invictus》是刺客育碧为纪念系列周年推出的多人游戏,风格与《糖豆人》相近 ,信条但即便在育碧内部,遭开该作也没有引起太大关注  。厌恶甚至大部分参与项目的低龄成员对其发展方向感到不满,公开表示对作品的设计不喜 。

游侠网1

  《刺客信条》系列历来以单人体验为核心 ,向多人模式的刺客转型本身便面临争议。其仿效《糖豆人》风格以寻求成功的信条尝试未能见效 。游戏中计划包含最多16人参与的遭开死亡竞赛模式 。

  经历公司内部重组后,厌恶该游戏已流失一位核心开发人员。低龄据知情人士透露 ,设计有开发者对该作品评价甚低  ,拉胯认为其存在设计理念上的刺客缺陷,注定难以成功,且该观点在开发团队中普遍获得认同,仅有公司高层持支持态度。

  该开发者同时批评游戏的动画  、音效与视觉效果表现欠佳 ,角色造型脱离常理,战斗竞技场的设计理念也难以令人接受 。

  他还指出,游戏画面风格接近《堡垒之夜》 ,定位偏向低龄化受众,并对可能在游戏中消费的家长表示遗憾。

  育碧与腾讯合资创办了Vantage Studios,该游戏目前版权归属该工作室 。然而近期又有一位关键开发人员离职,使得作品前景更趋黯淡。

游侠网2

  育碧近期已陆续取消了6个项目,而这款备受争议的游戏却得以保留。过去一年内,育碧已进行大规模调整 ,裁员约1500人。

  育碧持续致力于推进开放世界与服务型游戏的战略方向 ,这也是公司坚持开发此款作品的主要原因。

下一篇:《仁王3》通关时长曝光:主线60小时 全收集70小时+
上一篇:《007 初露锋芒》特色战斗功能预告:“杀人执照”机制

  • txt地图
  • 百度pc xml地图
  • 百度移动xml地图
  • 谷歌xml地图
  • 三十周年终章!技嘉全家桶畅玩《生化危机:安魂曲》
  • 游侠早报:陶德反对重制版游戏!PC版GTA6价格泄露?
  • 《刺客信条:Invictus》遭开发者厌恶:低龄+设计拉胯-上海来誉医疗科技有限公司
  • Baidu
    map