2026-02-28
《ARC Raiders》开发者公开人工智能辅助开发流程相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.
YOBO集团
Embark Studio首席执行官Patrick Soderlund近日在谈及其工作室开发的开发开人射击游戏《ARC Raiders》时 ,明确表达了对人工智能工具的公助开看法。他强调 ,工智人工智能并非开发者的发流对立面 ,而是开发开人一种能够有效辅助创作的协作工具。

Soderlund指出 ,其团队在开发中运用人工智能的工智目的并非替代人力——无论是程序员还是配音演员等创意岗位,其核心参与均未被削弱。发流他认为,开发开人公众需理性认识AI在开发流程中的公助开定位,理解其如何帮助开发者提升效率 ,工智并最终为玩家带来更优质的发流游戏体验。“这确实是开发开人个复杂的议题,”他补充道。公助开

从结果来看,人工智能的引入并未影响《ARC Raiders》取得商业成功。自去年十月底发售以来 ,该作销量已突破1200万份 ,市场表现突出 。

然而,游戏行业内部对人工智能的态度仍存分歧。此前 ,Rockstar Games联合创始人兼前创意总监Dan Houser曾公开批评AI技术,认为在创意领域过度推崇神经网络,可能源自部分人士对其深层影响认识不足 。