备受期待的开发开沙盒游戏《Hytale》虽尚未正式发售 ,但已通过官网预售筹集到了足以支持未来两年开发的中游资金。据Hypixel Studios联合创始人Simon Collins-Laflamme透露,售收这笔收入为团队提供了明确的入已财务保障。

“我们很高兴地宣布 ,通过预售已正式锁定未来两年的两年开发经费,”Collins-Laflamme表示,成本“结合我个人长达十年的开发开承诺 ,我们的中游前景非常稳固。感谢所有人的售收支持。《Hytale》已获救赎,入已我们即将回家 。覆盖”
《Hytale》计划于1月13日开启抢先体验,两年开发者预期首发玩家将突破百万 。成本目前团队规模已超过50人 。开发开
这款游戏的开发之路颇为曲折。2018年首曝时 ,凭借Hypixel团队(曾运营全球知名《我的世界》服务器)的经验 ,预告片观看量达6200万 ,引发巨大关注。随后项目获得拳头游戏投资,并于2020年被其收购 。

然而 ,开发随后陷入瓶颈 ,团队耗费数年重建引擎而非推进玩法。2025年,拳头将《Hytale》版权回售给Collins-Laflamme,认为项目在原主创手中更可能成功 。此后 ,他重组团队,令项目“重获新生”。
Collins-Laflamme坦言,他对过去几年停滞的进展感到沮丧——游戏一度几乎无法运行 ,摄像机 、战斗 、制作、建造等基础系统均未完善。但团队在数周内成功将《Hytale》变为可玩版本。目前,开发者正全力投入玩法打磨、快速更新与玩家信任重建中。
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