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《羊蹄山》同期销量超《对马岛》!成索尼业绩引擎
发布时间:2026-03-06 05:11:14
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《羊蹄山》同期销量超《对马岛》!成索尼业绩引擎

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《羊蹄山》同期销量超《对马岛》 !羊蹄业绩引擎成索尼业绩引擎2026-02-09 14:40:24    来源 :互联网        浏览量:加载中... 标签:羊蹄山之魂

  索尼近日证实 ,山同索尼《羊蹄山之魂》的期销销售表现已超越前作《对马岛之魂》 ,并对公司整体财务业绩做出"显著"贡献。量超这款由Sucker Punch工作室打造的对马岛成游戏自2025年10月2日发售以来捷报频传 ,不仅获得媒体一致好评 、羊蹄业绩引擎入围多项年度大奖 ,山同索尼更成为索尼旗下重要的期销销量支柱。

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  据数据显示,这款PS5独占作品开局强劲,对马岛成发售仅三天便创下超1.4亿美元营收 ,羊蹄业绩引擎相当于两倍收回开发成本。山同索尼虽然初期销量略逊于前作 ,期销但后续持续热销的量超态势让索尼欣喜不已——作为2025年第四季度的旗舰大作 ,该作对索尼年末财报产生了举足轻重的对马岛成影响。

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  索尼首席财务官林涛近期透露:《羊蹄山之魂》发售32天内销量达330万套 ,"这款十月发布的支柱作品同期销量已超越前作,为本季度财务业绩做出重大贡献" 。此处"同期"应指《对马岛之魂》发售最初32天的表现,后者曾在不到四个月内达成500万套销量 。

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  更值得关注的是,《对马岛之魂》登陆已面世七年的PS4平台时,其用户基数远超当前PS5装机量 。且2020年正值疫情初期 ,居家隔离政策促使游戏行业爆发式增长 。而《羊蹄山之魂》在继承系列口碑的同时,将基础售价从前作的60美元提升至70美元,仍能实现销量突破 。业界分析这仅是其商业成功的开端 ,预计游戏将在近期(或许是一周年之际)推出搭载PC专属强化的PC版本,重现前作的跨平台增长曲线 。

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  尽管两款游戏均以日本封建时代为背景(《羊蹄山之魂》设定于300年后的全新地域),且主角与舞台全然不同 ,二者仍常被比较。Sucker Punch工作室负责人布莱恩·弗莱明曾在2025年发售前透露,本作约6000万美元的开发预算与前作基本持平。相较于其他3A大作,这一相对克制的投入无疑增强了Sucker Punch与索尼的盈利空间 。

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