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《控制》新作总监称未使用AI 但工作室不排除未来采用2026-02-16 11:22:32 来源:互联网 浏览量:加载中... 标签:控制 Resonant在众多游戏爱好者的控制期待中 ,《控制 Resonant》一直备受期待 。新作近日 ,总监作室在 Remedy 最近的称未除未采用财报简报会上 ,临时首席执行官马库斯·梅基和首席财务官桑图·卡利奥恩佩透露诸多关键信息 。使用

《控制 Resonant》几乎可看作是玩家期待已久的《控制2》。创意总监米卡埃尔·卡苏里宁保证,不排这并非稳妥的控制续作,游戏焦点转向杰西的新作弟弟迪伦 ,超自然动作场景从联邦控制局扩展至曼哈顿,总监作室采用更开放的称未除未采用世界设定 。

对于当下热门的生成式人工智能使用问题 ,梅基明确表示 :“《控制 Resonant》完全未使用生成式人工智能内容 。但工”不过他也指出,不排目前对未来做出深远承诺较困难,控制Remedy 不同部门对人工智能工具兴趣不同,正积极关注其发展 ,寻找符合伦理、能增添玩家价值且团队愿意使用的内容 。

当被问及谷歌的“精灵计划”时,梅基认为技术发展虽快且成就惊人,但市场反应有些超前 ,用该技术打造完整付费娱乐产品 ,在成本和技术上都有很长的路要走。不过他也表示会关注世界发展方向,相信未来可能停止渲染,转而生成最终图像 。

新任首席执行官让 - 查尔斯·戈德雄的任命引发了粉丝担忧 。此前 2025 年合作射击游戏《联邦控制局 :防火线》发布不利,而戈德雄带来艺电、CCP Games 等公司的工作经历,承诺保护 Remedy 独特之处、推出卓越游戏并扩大规模 。梅基回应称 ,是团队和创意人员开发游戏,选择的新首席执行官能培育呵护公司文化 ,预计不会出现重大发展方向变化。

至于《控制 Resonant》具体发布日期,梅基暗示,虽已确定 2026 年发布 ,且知晓同年《侠盗猎车手 6》11 月发布,但不会透露更多信息,不过有信心在 2026 年推出高质量游戏。
