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《红色沙漠》自研引擎表现惊人:不开DLSS也能原生4K/60帧
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《红色沙漠》自研引擎超牛:不开DLSS也能原生4K/60帧2026-01-31 10:03:23 来源:互联网 编辑 :袖子长官 浏览量:加载中... 标签:红色沙漠近日,红色《红色沙漠》开发商Pearl Abyss北美公关总监Will Powers在接受IGN采访时透露,沙漠游戏无需依赖DLSS等升频技术 ,自研K帧也能可实现原生4K/60帧并开启光线追踪 。引擎也能原生

Will Powers表示:“我们已经完成压盘,目前正进行最终阶段的惊人优化,确保玩家在发售时获得尽可能流畅的红色体验。”在确认游戏将支持PS5 Pro的沙漠同时,他也强调其自研的自研K帧BlackSpace引擎本身已具备强大性能 :“我们可以展示原生4K、60帧并开启光追——这不是引擎也能原生通过DLSS或FSR实现的 ,而是表现不开引擎原生达成的。玩家还可根据需求进一步调整设置。惊人”

他补充道:“引擎在当前框架下已做到最优,例如能在可视范围内同时渲染成千上万棵树 ,沙漠表现优于许多现有商用引擎。自研K帧通用引擎无法完全实现团队不妥协的视觉目标 ,因此我们必须打造自己的引擎来落实这一愿景。”
