《古墓丽影》初代的古墓重制版作品《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》已确认将于2026年发售。近日 ,丽影水晶动力负责人斯科特·阿莫斯在接受采访时强调 ,重制战斗本作并非简单的版霸画面升级 ,而是王龙一次“全面的现代化重制”。

阿莫斯表示,重制版将保留系列经典元素,全手例如射击狼群 、古墓与霸王龙搏斗及水下探索等内容。丽影开发团队决定回归纯粹的重制战斗动作体验,战斗将完全由即时系统驱动,版霸玩家需通过走位、王龙利用地形,将完并使用双枪与巨型敌人周旋 。全手阿莫斯特别指出,古墓团队拒绝采用QTE(快速反应事件) ,旨在让玩家全程手动操控与霸王龙等标志性敌人的战斗,在保障视觉效果的同时不牺牲操作参与感。
阿莫斯将本作描述为“由粉丝为粉丝打造”的作品 。团队目标是在保留原作孤独探索与硬核解谜灵魂的基础上,优化视角与操作 ,使其更符合现代玩家的习惯。他解释道:“我们提取了原作所有关键元素 ,然后思考如何以现代视角重新诠释——更新镜头与操控方式,重塑那些标志性时刻 ,让老玩家能再次感受‘初见’的震撼 ,也为新玩家创造全新的核心记忆 。”

借助虚幻5引擎 ,团队将把亚特兰蒂斯废墟 、秘鲁丛林 、希腊神庙等场景重塑为细节丰富的3D世界。开发人员也逐一分析了原版中的经典桥段,力求在重制中实现精准还原与情感共鸣 。
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