新闻动态
公司介绍发展历程资质荣誉期待太高成负担?《闹鬼巧克力工房》制作人直言有压力文化新闻动态人才招聘联系我们

期待太高成负担?《闹鬼巧克力工房》制作人直言有压力

2026-03-07 19:42:22

期待太高成负担?《闹鬼巧克力工房》制作人直言有压力

相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.

期待太高成负担?期待《闹鬼巧克力工房》制作人直言有压力2026-02-17 12:06:54    来源  :互联网    编辑 :夏天一份西瓜皮    浏览量:加载中... 标签 :闹鬼巧克力工房

  近日,外媒IGN对独立游戏开发者ConcernedApe(Eric Barone)进行了深度访谈。太高谈及新作《闹鬼巧克力工房》与《星露谷物语》之间的成负关系时,他表示,担闹由于《星露谷物语》取得的鬼巧工房巨大成功  ,自己对于判断新作是克力否已“准备就绪”感到更为困难。尤其是制作当前许多玩家似乎将《闹鬼巧克力店》视为《星露谷物语》的续作来期待 。

游侠网1

  “是的,这对我来说确实是言有压力一大挑战 。我其实更希望能随心所欲、期待不受拘束地进行创作  ,太高但这几乎是成负不可能的——我总会不自觉地设想游戏将如何被评价。我知道很多玩家期待这款游戏能成为《星露谷物语2》  。担闹他们会喜欢它 ,鬼巧工房还是克力失望?这就好比——我只想做我想做的游戏 ,但我也不想让很多人因为期待不同而不喜欢这款游戏。所以那种感觉肯定不好受。”

游侠网2

  此外,他也透露自己曾考虑过开发《星露谷物语2》,但担心新增角色可能影响玩家与原作角色间建立的情感联结,因此最终选择转向开发全新作品《闹鬼巧克力工房》 。

  “其实我很愿意开发新作 ,创造全新的角色与世界非常有趣,或许也能找回2012年刚开始制作《星露谷物语》时的那种纯粹热情。一个全新的世界充满可能性,这本身就很有吸引力……但这也带来了一些困扰,因为大家对鹈鹕镇和那里的居民已经有了深厚的感情。我确实有些担心 ,如果换成全新的角色阵容,玩家可能会感到陌生或不适应。”

游侠网3

  他进一步补充道 :“《星露谷物语2》也可以考虑沿用原有角色 ,就像在同一世界中展开新的冒险 ,但那似乎又回到了原有的框架中。我确实曾一度打算制作《星露谷物语2》 ,但出于多种考虑  ,最终转向了《闹鬼巧克力工房》。从这个角度看,《闹鬼巧克力工房》在某种程度上或许可以被视为《星露谷物语2》,但它本质上仍是一款完全不同的游戏。让我们拭目以待吧 。”

游侠网4

返回顶部
  • txt地图
  • 百度pc xml地图
  • 百度移动xml地图
  • 谷歌xml地图
  • 我科学家用AI破译月球背面化学密码
  • 各地“新春第一会”密集召开,释放“十五五”开局强烈信号
  • Baidu
    map